CNC3.RU - Command & Conquer 3, Kane\'s Wrath, Tiberium  

        ::  Главная  ::  Форум  ::  Сообщество  ::  Файлы  ::  Разведданные  ::  Все темы  ::  Поиск  ::  Контакты ::

 

Разделы
align=left/ Главная
align=left/ Форум
align=left/ Архив новостей
align=left/ Архив статей
align=left/ Тактика и стратегия
align=left/ Архив новостей
align=left/ EA Online C&C3 Cup
align=left/ Зал Славы
align=left/ Скачать
align=left/ Сообщество
align=left/ Магазин C&C
align=left/ Клан UCC3R
align=left/ Ссылки

Tiberium Wars


Об игре
Статьи ЛКИ
Скриншоты
Видео
Концепт-арт
Обои
Юниты и здания
Актеры
Tiberium
Фан-арт
Tiberian Twilight
Xbox 360
FAQ по онлайн-игре
Тех. проблемы
Реплеи
Моды
Карты

C&C3 Kane's Wrath

Об игре

Новости
Рецензия
Прохождение

Скриншоты

Видео

Руководство

Tiberium

Об игре
Новости
Скриншоты
Видео
Концепт-арт

Друзья

Рассылка RSS

Новости C&C Series

Введите ваш E-mail:

Статистика

Rambler's Top100 Rambler's Top100

Supreme Commander

Наш баннер

Фан-сайт о игре Command & Conquer 3 Tiberium Wars!

Полезные ссылки

· Патч 1.09 (rus |eng)
· Редактор карт
· No EA Logo
· Телевидение C&C
· Демоверсия

По сайту

· Разведданные
·
Поиск
· Рассылка
· Статьи

· Обратная Связь
· Top Sites
· Опросы
· Рекомендовать нас
· Ссылки
· Статистика

· Прислать новость

GDI ORCA и новый харвестер в очередном обновлении к моду Tiberian Sun Rising
Моды

В этом обновлении к моду Tiberium Sun Rising разработчики покажут в действии Бомбандтровщик GDI ORCA, новый харвестер и концепт-арт Тибериумного существа.


Приветствую вас! Это наше самое свежее обновление к моду Tiberium Sun Rising. Хотелось бы выразить благодарность всем игрокам за довольно таки длительное ожидание данного обновления, и ещё я хочу поблагодарить команду разработчиков мода за их усердную работу!

В данном обновлении я хотел бы вам представить нового члена нашей команды - Joshua Wright, которому пренадлежит изумительный концепт-арт Тибериумного чудовища, которого вы можете видеть ниже.

Так же в данном обновлении вы можете посмотреть новые скриншоты, на которых представлен Бомбандировщик ORCA, атакующий базу NOD и новый Харвестер Братства Нод:

В последнее время местные жители стали замечать странное существо, частично состоящие из кристаллов Тиберия. С виду они кажутся довольно умными существами, способными охотится и отслеживать добычу. Некоторые утверждают, что данное существо использует кристаллы для охоты, выстреливая ими в добычу, но это не доказано! Силы GDI советуют гражданским лицам оставаться в своих домах до тех пор, пока существо не будет изучено. Сложный эскиз этого существа выполнил художник Joshua Wright

Прислал: xeeqqw на 29-07-2010 (6964 прочтений) (подробнее... | Рейтинг: 5)
Интервью с разработчиками мода Dune Evolution
Моды

На нашем сайте опубликовано интервью, взятое сайтом CnCSaga у команды разработчиков мода Dune Evolution для Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

CnCSaga: Привет! Пожалуйста, расскажите нам кое-что о себе!
  • И вам здравствовать и процветать, да останется ваша вода всегда с вами о любопытнейшие из всех игровых комьюнити!
    Мы есть покорнейшие служители идеи Муад`Диба, да останется его имя в веках, и пытаемся, в меру наших скромных возможностей, не осрамить имя великого летописца Френка Герберта и переложить частично его великую вселенную в рамки будущей, надеемся, не менее самобытной модификации...
    Мы движущая сила проекта Dune: Evolution, мы команда свободных креативщиков [ADVENTURERS].


CnCSaga: Пожалуйста, расскажите нам о своих модах!
  • Моды? К сожалению вы переоцениваете наши скромные возможности, о добрейшие, мы лишь скромная и совсем не коммерческая группа энтузиастов, и сил наших хватает только на работу с одним проектом, но в нём мы пытаемся выложиться на пределе возможностей, здесь и сложная сюжетная линия сказаний, и чёткие черты нашей оригинальной стилизации, ну и сложные работы с игровым кодом и настройкой геймплея.

CnCSaga: Почему ваш мод – особенный? Чем он отличается от других модов?
  • Какой не простой вопрос, о хитрейшие из вопрошающих. Что касается самой идеи Dune: Evolution... хм... на первом месте для нас это рассказать историю, злую но потому человечную. Мы убрали "хороших", но оставили простых людей, и надеемся, закрутили неплохой клубок противостояния, без явных героев, но с интересными личностями. Битва не за правду, но за жизнь, не за честь, но потому и без лукавства.
    Повествование будет линейным и коротким, но динамичным и интригующим, если всё получится, то мы надеемся на маленькую революцию, мы надеемся сделать действительно интересную кампанию для РТС...

Чтобы прочитать продолжение, нажмите "подробнее"

Прислал: xeeqqw на 21-07-2010 (4371 прочтений) (подробнее... | 13459 байтов еще | Рейтинг: 5)
Новые скриншоты из скирмиш-миссий мода The Forgotten
Моды

Команда разработчиков мода The Forgotten для игры Command & Conquer 3: Tiberium Wars представила несколько новых скриншотов из трёх скирмиш-миссий, эти миссии носят названия: GDI Space Command, Unfriendly Skies и Alpine Valleys. Эти карты отлично подходят для того, чтобы потренироваться и изучить новые навыки прежде чем вы станете играть в компанию. Все новые карты были созданы талантливым человеком, скрывающимся под ником Predatore.


Прислал: xeeqqw на 19-07-2010 (2318 прочтений) (подробнее... | Рейтинг: 5)
Новое медиа-обновление для мода Tiberian Apocalypse
Моды

Мод Tiberian Apocalypse для игры Command & Conquer 3: Tiberium Wars обзавёлся новым медиа-обновление, состоящим из двух сооружений. Первое сооружение - это новые перерабатывающий завод GDI, а вторая - стелс-генератор Нод, теперь он выглядит совсем поновому.


Прислал: xeeqqw на 10-07-2010 (2386 прочтений) (подробнее... | Рейтинг: 0)
Мод C&C 3: The Forgotten - новые скриншоты из миссий
Моды

Расработчики мода C&C 3: The Forgotten для Command & Conquer 3: Tiberium Wars преподнесли нам ещё 12 новых скриншотов из двух своих новых миссий. Напомним, что это достаточно массивный мод, где замене подлежат не только юниты и построки, но и сюжетная компания. Разработчики даже сняли свои собственные HD видеоролики для миссий!


Четвёртая миссия представляет собой огромную и красивую битву. Вы должны победить силы GDI или Nod и очистить береговую линию, сделать это вы сможете разными способами. Сама по себе красная зона таит в себе множество трудностей, например ионные бури, переменная освещаемость, запутанный ландшафт. Ниже вы можете видеть скриншоты из этой миссии:


Пятая миссия - очень сложная миссия, на ней вы будете участвовать в борьбе между 4-мя враждующими сторонами (ГСБ, Нод, Скрины, Забытые). Чтобы победить на карте, которая расположена в зоне разрушенного города, игрокам придётся проявить всю свою силу и стратегию. Ниже представлены скриншоты из миссии:

Прислал: xeeqqw на 01-07-2010 (3974 прочтений) (подробнее... | Рейтинг: 4,6)
Новости мода Tiberian Sun Rising
Моды

Встречайте очередное медиа-обновление от разработчиков мода Tiberian Sun Rising для Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Страничка мода на Moddb.com


1. Братство Нод развернуло на поле боя свой новый очистительный завод. Благодаря обширным знаниям о Тиберие, новый очистительный завод имеет улучшенную систему обработки Тиберия и новый способ хранения зелёного кристалла.

2. Разведка GDI перехватила спецификации нового комбайна Братства Нод, о котором пока что очень мало известно. Новые данные будут появляться по мере поступления новой информации об этом юните.

3. Глобальный Совет Безопасности заказал новую военную машину - Мобильную Электромагнитную платформу, которая была в разработке всё это время. Всё это было сделано для того, чтобы не уступать в конкуренции Братству Нод с их Электромагнитной Импульсной пушкой. Новый юнит GDI имеет способность передвигаться и имеет своё автономное питание, однако у такого юнита эффект от действия Электромагнитного импульса меньше, чем у Нод. Новый юнит может быть использован в разных ситуациях: можно отключить наступающую технику врага, тем самым обездвижив её, а при умелом использовании можно вывести из строя всю электрическую сети на базе противника.

На сегодня это все сообщения от разведки, следите за новостями!


Прислал: Alex_Ch на 24-06-2010 (3386 прочтений) (подробнее... | Рейтинг: 0)
Медиа-обновление мода C&C 3: The Forgotten
Моды

Разработчики мода C&C 3: The Forgotten для Command & Conquer 3: Tiberium Wars приготовили очередное мини-обновление, в котором мы увидим две новые структуры из игры. Итак, в игре будет присутствовать Сеть Туннелей, отличающаяся от тех, что мы видели в обычной C&C. Каждый Узел из всей сети туннелей активируется при помощи дополнительной энергии и должен быть размещён в непосредственной близости от такого же узла или от строительного ядра. Туннели позволяют Забытым перемещать до трёх единиц в любое время и на высокой скорости. Они были созданы Andy Littleton и Tsumetai. Так же в игре будет присутствовать новое Тибериумное хранилище. В дополнении к выше сказанному, хочу сообщить, что разработчики обещали выпустить свой мод этим летом!


Прислал: Alex_Ch на 02-06-2010 (3358 прочтений) (подробнее... | Рейтинг: 5)
Мод Tiberian Apocalypse - новые скриншоты
Моды

Модификация для Command & Conquer 3: Tiberium Wars под названием Tiberian Apocalypse обзавелась новыми скриншотами в высоком разрешении. На новых скриншотах из игры мы видим Танк скорпион (в его трёх разновидностях: обычный, улучшенный и окопавшийся в земле), Перевозчик Orca, Титан, Рассомаха, и Мамонт MKII. Версия Мамонта MKII является финальной моделью в моде. Перевозчик Orca сможет перевозить только отряды пехоты. Так же для нашего Мамонта разработан специальный перевозчик, который сможет траспортировать его в любую точку карты, а затем, если потребуется, забрать его оттуда.


Прислал: xeeqqw на 29-05-2010 (6011 прочтений) (подробнее... | 2423 байтов еще | Рейтинг: 4,28)
Медиа-обновление C&C 3: The Forgotten
Моды

На сайте мода C&C 3: The Forgotten для Command & Conquer 3: Tiberium Wars появилось новое обновление. Напомним, что это достаточно серьёзная модификация, добавляющая в C&C 3 новую фракцию под названием "Забытые" и имеющая свои собственные видео-ролики в HD качестве. Частью сюжета является миссия №3, разработанная Predator'ом. Так же в игру добавлены специальные тренировочные полигоны за авторством Kane Nash


На базе Забытых вы можете видеть специальные учебные полигоны, созданные Kane Nash'ом. Это позволит вам тренировать пехоту, чтобы лучше противостоять другим мощным фракциям.

Иногда обычных миссий и даже миссий с видео-роликами бывает недостаточно, чтобы передать всю глубину атмосферы и сюжета игроку. Именно поэтому, для тех из вас, кто заинтересован в получении дополнительной информации о таинственной фракции Забытых, мы начинаем новую рубрику под названием "Forgotten Fiction" (Повесть о Забытых). Это серия рассказов из времени, в котором разворачивается действие данного мода. Первый доклад из архива GDI под названием "Morning Dawn Report" повествует о том, как разведка, проводя операцию в Красной зоне, наткнулась на беспокойных туземцев.

  • Чтобы прочитать этот доклад в формате PDF (Adobe Reader) перейдите по ссылке.

Оригинальная статья

Прислал: xeeqqw на 13-03-2010 (6709 прочтений) (подробнее... | Рейтинг: 5)
Скриншоты Tiberian Sun Rising
Моды

(Спасибо KIlerok) Разработчики тотальной конверсии Tiberian Sun Rising разместили новые скриншоты мода, на которых мы впервые можем увидеть базу Nod.

    Tiberian Sun Rising разрабатывается на движке Command & Conquer 3 Tiberium Wars и как следует из названия, превращает игру во вторую часть C&C - Tiberian Sun. Мод разрабатывается уже несколько лет и считается одним из самых больших долгостроев в сообществе C&C.

Страница мода на ModDB

Прислал: Alex_Ch на 03-01-2010 (5534 прочтений) (подробнее... | Рейтинг: 5)
<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 >>


Web site powered by PHP-Nuke

Архив новостей© 2007 Command & Conquer 3 fansite
All logos and trademarks in this site are property of their respective owner. The comments are property of their posters, all the rest C&C 3 Fansite
Копирование запрещено. Command & Conquer is a trademark or registered trademark of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries.
Web site engine\'s code is Copyright © 2002 by PHP-Nuke