 |
Разделы |
 |
|
 |
Tiberium Wars |
 |
|
 |
C&C3 Kane's Wrath |
 |
|
 |
Tiberium |
 |
|
 |
Друзья |
 |
|
 |
Рассылка RSS |
 |
|
 |
Статистика |
 |
|
 |
Supreme Commander |
 |
|
 |
Наш баннер |
 |
|
 |
Полезные ссылки |
 |
|
 |
По сайту |
 |
|
|
 Ролики от GameSpot доступны для скачивания в высоком качестве. Если вы все же установили MegaUpload toolbar, то скачать все три ролика можно по этой ссылке (153MB) Или по отдельности:
|

|
Триподы пришельцев нападают на базу NOD, против них - огнеметчики и бомбардировщики NOD. Здесь впервые виден синий тибериум.
Загрузить видео
|
|

|
База пришельцев. Защитные сооружения и порталы.
Загрузить видео
|
|

|
Пришельцы против NOD.
Загрузить видео |
Интервью с продюсером здесь 261MB
|
|
|
|
|
|
|
|
 Видео из нижеупомянутого выпуска немецкого журнала PC Games можно загрузить от сюда Это те же ролики, что и на You Tube, только в лучшем качестве. Вес файла - 240 МБ и для загрузки этого файла скорее всего придется скачать MegaUpload toolbar
Некоторая информация, полученная из видеоролика и журнала:
· Перед вторжением пришельцы ждали сигнала. Они посчитали сигналом падение Филадельфии, после чего начали нападение в Красных зонах.
· Tiberium Wars - настоящая C&C-игра. Вы почувствуете уже при возведении базы
· Пользовательский интерфейс похож на World Of Warcraft (во многом это удобно и эффективно)
· В игре не будет никакой рекламы, кроме "клиента зрителя", в котором иногда будут показываться небольшие объявления
· У каждой стороны будет свой супер-юнит. У GDI Коммандос, у NOD солдат-женщина, пока неизвестно кто именно, у пришельцев - Mastermind
· EMP(электромагнитное оружие) вернется.
· Забытые (Forgotten) также вернутся и будут доступны после захвата специального здания (mutant hovels)
· Тайна вокруг Кэйна будет расти по мере прохождения кампании, пока игрок в конечном счете не примет окончательное решение
· Кампании сторон построены параллельно
· Три кампании в общем количестве 40 миссий рассмотрят историю под разным углом. Конец кампаний разный
· В статье пришельцы упоминаются как "Scrin", в отличии от видео, где название "Scrin" ни разу не упомянуто
· События ночной миссия GDI против пришельцев происходят в Кельне
· Графика игры использует Shader 3.0
· Вспомогательные обозначения и стрелки в кампании вновь указывают цель миссии
· Среди юнитов третьей стороны: Gun Walkers, Buzzers, Shock Troopers, Annihilator Tripods, Gunships, Corruptors, The Mastermind, Devourer Tanks and the Alien Mothership
· Система званий не претерпела изменений со времени BFME2.
· Минимальные системные требования - 1.8 ГГц, RAM 512 МБ, видео карта GeForce 3 64 МБ.
· Загрузка игры занимает менее 10 секунд.
· Подземных юнитов, подобных тем, которым мы видели в Tiberian Sun не будет, но появится некоторая специальная способность.
· Scrin Mothership - гигантское супер-оружие, которое может разрушить всю базу в мгновение ока
· Кроме новой музыки, в C&C3 ,будет несколько старых треков (пока не понятно, будут ли это ремиксы или просто старые композиции)
|
|
|
|
|
|
|
|
 Сканы немецкого журнала PC Games с большой статьей о C&C3 доступны для скачивая здесь. По словам Майка Верду, играя за пришельцах нужно творчески использовать их специальные способности. Среди юнитов пришельцев быстрые жуки и мощные единицы, такие как Треноги(Ttripods), воздушные юниты с плазменным оружием, супер-оружие mothership. А также новые ролики на You Tube:
Интервью с Майком Верду
Синглплеерная миссия против пришельцев
Геймплейный трейлер NOD |
|
|
|
|
|
|
|
 
Небольшой подарок посетителям сайта - обои C&C3 Tiberium Wars с календарем на 2007 год. Можно распечатать или использовать как обои на рабочий стол. Загрузить в разрешении 1200*900 и 1600*1200, 1600*1200 (высокое качество) Позднее планируется создание многостраничного календаря Tiberium Wars! С Наступающим!
|
|
|
|
|
|
|
|

Command & Conquer 3: Tiberium Wars -
долгожданное продолжение знаменитого стратегического сериала, третья часть
оригинального цикла серии, продолжение эпического противостояния между
высокотехнологичным альянсом Global Defense Initiative (GDI) и военным
братством Brotherhood of NOD.
События игры разворачиваются через некоторое время после победы над Кабалом
в C&C: Tiberian Sun Firestorm.
2047 год. Ставки высоки как никогда. Ядерная ракета NOD уничтожает
орбитальную установку GDI – Филадельфию. Миллионы людей стали свидетелями
огромной вспышки и падения Филадельфии.
Сразу после этого Кейн приказывает элитным подразделениям «Черная рука»
уничтожать сохранившиеся отряды GDI и сеять ужас во всем мире. NOD пытаясь
привлечь на свою сторону мирное население, используя СМИ для пропаганды. GDI
близки к поражению как никогда. Один храбрый командир решает сплотить вокруг
себя силы GDI и противостоять противнику. Этот командир - Вы.
Во время этого переполоха появляется
новая сила - пришельцы (Scrin)
- третья сторона в Command & Conquer 3.
Тем временем тибериум продолжает
распространяться, заражая все новые и новые области. Карта Земли разделена
на несколько зон. Голубая зона (30% карты) - территории,
которые были почти неподвержены воздействию тибериума и длительных войн.
Здесь живут 20% населения Земли. Желтые зоны(50% территории Земли) , около
80 % населения Земли живут здесь, в районах сильно зараженных тибериумом и
не избегших длительных войн. В красных зонах из-за высокой концентрации
тибериума, жизнь невозможна.
GDI продолжают исследования, направленные на
избавление от тибериума. Братство же в свою очередь имеет хорошие шансы
воплотить в жизнь идеи Кейна...

Очень много внимания уделяется работе над
сюжетом и над вселенной C&C, разработчики даже привлекли нескольких ученых
из MIT( Massachusetts Institute of Technology, Массачусетского Института
Технологий), чтобы те научно обосновали состав тибериума, природу и принцип
работы на атомном уровне, его влияние на окружающую среду. Майк Верду,
Исполнительный продюсер говорит о "беспрецедентном уровне погружения в
сюжет". GDI продолжают пытаться избавить мир от тибериума,
но с другой стороны они нуждаются в нем, чтобы поддерживать свою экономику.
Однако у Кейна свои планы относительно инопланетного минерала, NOD видит в
тибериуме будущее(мутированные люди)
|
Другой
тибериум


К 2047 году тибериум приобрел некоторые
новые свойства. Ранние формы инопланетного минерала были похожи на растения,
они вырастали из-под земли, высасывая все полезные ископаемые. Тиберум
развивается, постепенно преобразовывая себя. Теперь тибериум фактически
самораспространяющаяся протоновая решетка, которая преобразует практически
любую материю, выделяя при этом сильную радиацию. Для объяснения состава и
влияния тибериума были привлечены двое ученых из MIT.
GDI, продолжавшая работу над остановкой
распространения тибериума, нашли резонансную частоту для тибериума... они
создали звуковые резонаторы, способные разбивать кристаллы тибериума. В
период затишья между Второй и Третьей тибериумной войной GDI развернули
звуковые резонаторы на некоторых территориях Желтой Зоны, чтобы замедлить
распространение тибериума. GDI смогли восстановить почти полностью небольшую
территорию, превратив Германские Желтые Зоны в Синие. Это случилось в начале
2047. Но эти действия GDI противоречат взглядам и планам Brotherhood of NOD.
|
Вновь появятся традиционные для C&C
видеоролики с живыми актерами. Были приглашены
голливудские звезды: Трисия Хелфер, Джош Холлоуэй, Майкл
Айронсайд, Билли Ди Уильямс, Грэйс Парк, Ивана Бозилович и Шаунтай Хинтон.
А роль Кейна вновь сыграет
Джо Кукан (Joseph Kucan).
Что касается графики, то здесь применяется
Shader 3.0 в новой версии графического движка SAGE (Strategy Action Game Engine), он же
использовался в C&C: Generals и LotR: The Battle for Middle Earth 1 и 2.
Обещают создать новую систему частиц, благодаря ей различные эффекты будут
выглядеть лучше: взрывы, огонь, дым и погодные явления.
В Command & Conquer 3 вернутся некоторые юниты,
известные по прошлым играм серии, такие как GDI Orca, GDI Mammoth Tank, NOD
Stealth Tank, NOD Flame Tank В арсенале GDI имеется Багги,
Джагернаут, а также юнит под названием The Ridge,
который может ремонтировать технику и лечить пехоту. У NOD появится
механизированный юнит, похожий на роботов GDI в Tiberian Sun.
Из пехоты: Commando, Riflemen, Missile
Troopers и Grenadiers и др.. GDI могут использовать Zone Trooper - солдат в
огромных костюмах, не восприимчивых к тибериуму.
|
RTS как спорт
EA собирается сделать из
Tiberium Wars игру
про-уровня, превратить C&C в новую кибер-спортивную
дисциплину, вот лишь некоторые нововведения, которые будут способствовать
этому:
· Интегрированная поддержка клана позволит игрокам практиковаться вместе,
учиться друг у друга.
· Онлайн-профили, рейтинги, позволят создавать сообщества в онлайне.
· Match Broadcasts позволит показывать свои матчи другим игрокам. Даже
люди, не имеющие игру смогут посмотреть ваши матчи, скачав специальный
клиент.
· Функции "Комментатор" и "Telestrator".
Комментатор будет комментировать матч черз VOIP и контролировать камеру.
Telestrator сможет указывать интересные моменты,
выделять ключевые события, юниты и здания.
· Все это будет ориентированы прежде всего на профессиональных игроков,
но и новички не останутся без внимания. Через 'Match Broadcasts' они смогут
многому научится у опытных игроков.
· "Hubsite",
будет включать в себя ваш онлайн-профиль, детальную статистику, награды и
проч. 'Hubsite' позволит договориться о игре с друзьями и запустить игру
непосредственно с сайта. Новый дизайна
официального сайта и само интервью можно увидеть на скриншоте справа.

|
Много нововведений
будет и системе апгрейдов, появится возможность комбинирования юнитов. Майк
Верду говорит и о системе управления погодой. В игровой процесс вводятся
специальные здания, способные вызывать и контролировать ионные штормы.
Появятся юниты, которые в ионном шторме будут работать заметно лучше или приобретут
дополнительные способности.
Также в C&C3 появится третья сторона
- пришельцы, о котором на данный момент известно не много. Каждая из трех кампаний состоит из глав,
так называемых "Театров Войны", и вы можете выбрать миссии, которые
подходят под ваш стиль игры.
Среди обещаний разработчиков и превосходный
мультиплеер: голосовое общение, новые режимы наблюдателя, рейтинги и
поддержка кланов.
Дата выхода игры 28 марта 2007 год.
|
|
|
|
|
|
|
|


Концепт-арты
Command & Conquer 3 Tiberium Wars. Выберите раздел:
|
|
|
|
|
|
|
|


Юниты и здания пришельцев
|
|
Прислал: Alex_Ch на 29-01-2007 (49354 прочтений) (подробнее... | 43764 байтов еще | Рейтинг: 4,44) |
|
|
|
|
|
 
Боевые единицы и постройки Brotherhood of NOD
|
|
Прислал: Alex_Ch на 29-01-2007 (55067 прочтений) (подробнее... | 39620 байтов еще | Рейтинг: 4,54) |
|
|
|
|
|


Юниты и здания Global Defense Initiative
|
|
Прислал: Alex_Ch на 29-01-2007 (60122 прочтений) (подробнее... | 37268 байтов еще | Рейтинг: 4,42) |
|
|
|
|
|
 Анонса третьей части Command & Conquer мы ждали
дольше всего. После расформирования Westwood Studios и
выхода Generals появляется адд-он
Zero Hour. Потом студия EALA взялась за
создание стратегии по вселенной "Властелин Колец".
После этого мы и надеялись, что теперь EA перейдет к
C&C. Нo
EA анонсирует вторую часть BFME . В феврале
2006 выходит The First Decade - коллекционной сборник,
приуроченный к десятилетию сериала с 12 играми серии. В комплект сборника вошел
постер, на котором был изображен космический корабль, напоминавший ионную пушку
и неизвестный танк. Изображение из третьей части? О
продолжении серии также свидетельствовал раздел на бонусном диске
TFD, который называлcя
"Future of C&C". Но
EA сохраняла молчание.
2 апреля 2006 года был открыт этот сайт.
Тогда на нем было только небольшая статья и концепт-арты
Tiberian Twilight, а также сканы вышеупомянутого
постера. 21 апреля в сети появились сканы июньского номера
PC Gamer с сенсационной новость о том, что
анонсирована третья часть C&C. На следующий день был
распространен официальный пресс-релиз с анонсом от EA.
После этого был непонятный показ игры на E3, где мы
ничего кроме небольшого ролика с некоторыми юнитами GDI
не увидели. Намного удачнее игра была представлена выставке в Лейпциге. Тогда мы
своими глазами увидели Brotherhood of Nod, а также
успокоились, когда объявили, что Джо Кукан будет играть Кейна.
В середине сентября 2006 года сайт наконец переехал с бесплатного хостинга на
адрес cnc3.ru, где и существует до сих пор. Цель
нашего сайта знакомить последними новостями посетителей сайта, а позднее, после
выхода игры, обеспечивать поддержку, как техническую, так и в создании карт,
модов, способствуя увеличению популярности игры и развитию сообщества
поклонников C&C.
По всем вопросам пишите на
e-mail
|
|
|
|
|
|
|
|
|