Electronic Arts официально прекратила работу над шутером
Tiberium. Причина такого решения - несоответствие игры высоким стандартам качества EA.
Tiberium - тактический шутер, сочетающий в себе элементы FPS и RTS,
разрабатывался отдельным подразделением EALA. События игры должны были начаться через 11 лет после Третьей тибериевой войны и продолжать историю описанную в Command & Conquer 3 Tiberium Wars.
Прочитать подробнее и обсудить на форуме